MP

HowTo - Wardrobe User

Ceci est une aide d'utilisation pour les personne voulant utiliser la wardrobe d'une autre personne.

Purpose:

Wardrobe est un outil pour habiller/déshabiller/équiper n'importe quel items sur une personne possédant le HUD CTS Wardrobe. Pour peu que cette personne vous ai donné le liens d'utilisation de sa page internet Wardrobe.

Pré-requis:

  1. Avoir le lien d'accès à la page Web de la personne qui va jouer les poupées
  2. avoir de bon yeux XD

Présentation de l'interface Web (description de la version v2.7, version à jour au moment de la note).

L'IHM est composée de 3 parties:

  1. Sur tout le bord gauche, la gestion des Tag.
    Si la poupée a bien gérée sa Wardrobe, les tags doivent êtres explicite
    Ex:
    A:
        Accessoires
    B:
        Bottes
    G: 
        Gants
    Etc...
                    
  2. En bleu sur la partie droite les option de contrôle et de navigation dans la Wardrobe Les boutons important pour l'usage sont:
    • Worn Outfits: permet de voir directement tout ce que porte la poupée, et donc moyen le plus simple pour les retirer un à un.
    • Selection Mode:
      1. All : La partie blanche affichera les items qui correspondant à "TOUS" les tags selectionnés
      2. Any : La partie blanche affichera les items qui correspondant à "AU MOINS UN" des tags selectionnés
  3. En Blanc au dessous de la partie Bleue les tenues gérées par Wardrobe (si un tag est sélectionné)
    Il s'agit de la partie la plus importante
    • Quand au moins un tag est selectionné, des vignettes apparraissent. Ces vignette permettent de gérer l'item associé.
    • Les Vignette sont composée de 7 parties
      De haut en bas:
      1. Le nom de la tenue avec en face 5 boutons:
        • "T-Shirt" : equipe l'ensemble des partie de la tenue
        • "T-Shirt avec engrenage" (inutile à cause de la 6ème partie) : ouvre un sous menu pour équiper les différent éléments de la tenue
        • "Soutif" : Déséquipe l'ensemble des partie de la tenue portées par la poupée.
        • "le crayon" : permet d'éditer la configuration Wardrobe associée à cet item
        • "Corbeille" : Supprime l'item de la page Web, et tout est à refaire pour la remettre. Donc pas bien !!!!
      2. Une photo de l'item.
      3. La Liste des tags associé à l'item (sans utilité pour l'utilisateur)
      4. Si renseigné par la poupé, un lien vers le MP du vendeur de l'item. (Pratique pour ses propres achats si l'item plait)
      5. Si renseigné par la poupé, la Zone de commentaire que la poupée aura choisie de renseigner.
      6. Si renseigné par la poupé, les sous éléments de la tenue cliquer sur l'un des dossie,r l'équipe sur la poupée. Bien plus efficace que le "T-Shirt avec engrenage" de la partie 1/
      7. La date d'ajout de la tenue sous Wardrobe
    Après quelques essai, vous verrez que l'usage est simple et dépend surtout de la clarté de rangement fait par la poupée.
  4. Focus sur la fenêtre "Worn Outfit"
    La fenêtre liste l'ensemble des items porté par la poupé qui sont géré sous Wardrobe.
    • Chaque vignette est accompagnée d'une Photo et d'un nom
    • Il faut être attentif au text en petit sous le nom, qui décrit dans le cas où plusieurs items ont le même nom, quelle est la sous partie considérée
    • Il y a ensuite 3 boutons:
      • Re-Apply et Re-Apply (Advanced) : en cas de problème d'affichage, permet de refresh la tenue sur la poupée
      • Take Off : la solution magique pour déshabiller la poupée.

    Parfois la fenêtre bug et demande un reset de HUD, il faut alors demander à la poupée de le faire. car elle seule a le HUD.

HowTo - Wardrobe Owner

Ceci est une aide d'utilisation pour les possesseur du HUD "CTS Wardrobe".

Purpose:

Wardrobe est un outil pour habiller/déshabiller/équiper n'importe quel items sur une personne possédant le HUD CTS Wardrobe. Pour peu que cette personne vous ai donné le liens d'utilisation de sa page internet Wardrobe.

Pré-requis:

  1. Le HUD "Wardrobe HUD vx.y" doit être attached à votre perso
  2. Le dossier #RLV doit être correctement configuré.
    A la racine du dossier Inventory, le dossier #RLV doit être créé.
    Ex:
    |--- Inventory/
    |---|--- #RLV/
    |--- Library/
                    
  3. RLVa doit être activé sur votre Viewer
    Ouvrir les propriété (Ctrl+P) > Onglet Firestorm > Cochez "Allow Remote Scripted Viewer Controls (RLVa) > redémarrez SL

Bonne pratique:

  1. Dans le dossier #RLV, je conseil de créer un dossier "Wardrobe" qui contiendra toutes les tenues/items gérés par votre Wardrobe
    Ex:
    |--- Inventory/
    |---|--- #RLV/
    |---|---|--- Wardrobe/
    |--- Library/
                    
  2. Je conseille aussi de faire encore un niveau de sous dossier par type d'item. Cela aidera pour la suite.
    Dans mon cas, j'ai fait ainsi:
    Ex:
    |--- Inventory/
    |---|--- #RLV/
    |---|---|--- Wardrobe/
    |---|---|---|--- 0-Accessories
    |---|---|---|--- 1-Shirt
    |---|---|---|--- 2-Skirt
    |---|---|---|--- 3-Dress
    |---|---|---|--- 4-Jackets
    |---|---|---|--- 5-Underwears
    |---|---|---|--- 6-Stocking
    |---|---|---|--- 7-Gloves
    |---|---|---|--- 8-Shoes
    |---|---|---|--- 9-Swimsuit
    |---|---|---|--- 10-BodyPart
    |---|---|---|--- 11-SM
    |---|---|---|--- 12-Cosplay
    |--- Library/
                    

Principe:

L'application Wardrobe associe un nom de dossier avec un bouton sur l'interface web. Quand on clic sur le bouton côté Web, cela equipe tout le contenu des items contenue dans l'arborescence à partir du nom choisis.

Cela peut aider à créer des ensemble de tenue ou au contraire, permettre une configuration plus détaillées.

Ajout de la première tenue:

Dans mon cas, les exemple seront fait avec la robe Jade vendue par Ankyna. Cette tenue est composée, d'un pantalon, d'un haut et d'un HUD de configuration

  1. Configuration côté SL:
    1. Créer un dossier pour contenir la tenue désirée dans l'un des sous dossier ci dessus
      Ex:
      |--- Inventory/
      |---|--- #RLV/
      |---|---|--- Wardrobe/
      |---|---|---|--- 3-Dress
      |---|---|---|---|--- Ankyna Jade
                              
    2. Créer un sous dossier pour chaque élément de la tenue
      Ex:
      |--- Inventory/
      |---|--- #RLV/
      |---|---|--- Wardrobe/
      |---|---|---|--- 3-Dress
      |---|---|---|---|--- Ankyna Jade
      |---|---|---|---|---|--- HUD
      |---|---|---|---|---|--- Jeans
      |---|---|---|---|---|--- Shirt
                              
    3. Copier les éléments de la tenue dans le bons dossier
      Ex:
      |--- Inventory/
      |---|--- #RLV/
      |---|---|--- Wardrobe/
      |---|---|---|--- 3-Dress
      |---|---|---|---|--- Ankyna Jade
      |---|---|---|---|---|--- HUD
      |---|---|---|---|---|---|--- .:: Ankyna ::. Jade - Top Hud [Maitreya]
      |---|---|---|---|---|---|--- .:: Ankyna ::. Jade - Jeans Hud [Maitreya]
      |---|---|---|---|---|--- Jeans
      |---|---|---|---|---|---|--- .:: Ankyna ::. Jade - Jeans [Maitreya]
      |---|---|---|---|---|--- Shirt
      |---|---|---|---|---|---|--- .:: Ankyna ::. Jade - Top [Maitreya]
                              
    4. Vérifiez que tout s'équipe en cliquant-droit sur le dossier créé en 1/a) puis "Add To Current Outfit"
      Ex: Normalement, le jeans, le Shirt et les deux HUD sont sensé s'ajouter sur votre Avatar.
  2. Configuration côté page Web
    1. Accéder à votre page perso Wardrobe
      1. Utilisez le symbole de penderie au centre du HUD
      2. cliquez sur "Go to page" sur la popup qui s'est ouvert (normalement en haut à droite de votre écran sous Firestorm)
        Ex: La page est composée de 3 section, cf Note HowTo-User pour plus de détails

    2. Cliquez sur le bouton "Import" en haut de la page Wardrobe (entre "Gifts" et "Tools")
    3. Cliquez sur "Upload Images"
      Ex: une fenêtre doit s'ouvrir avec plusieurs champs à renseigner.
    4. Remplissez la fenêtre comme suit:
      1. Images (obligatoire) :
        • Depuis la page du vendeur, sélectionnez "enregistrer le lien de limage sous..." en cliquant droit sur l'image de la tenue à porter
        • Collez le lien copier dans la section "...or image URL"
        Ex: quand vous cliquerez ailleur, l'image venant du MP devrait s'afficher à la place de "Image 1"
      2. Title (obligatoire) :
        • Ecrire exactement le même nom que le nom du dossier créé plus tot en "1/a)"
        C'est par ce moyen que Wardrobe fait le lien entre SL et la page Web.
      3. Tags (obligatoire) :
        • Ecrire un tag pour permettre de classer vos tenue.
          Je conseille de reprendre les nom utilisé lors de la mise en place des dossier dans le chapitre "Bonne pratique" un peu plus haut dans le tuto.
      4. Creator (facultatif):
        • essayez de saisir le nom du créateur de l'item. s'il est déjà connue de la base de donnée, il sera ajouté à la vignette de la tenue pour vous aider plus tard à facilement accéder au vendeur sur le MP
      5. Remarks (facultatif):
        • saisissez les info que vous désirez voir comme aide mémoire pour la tenue
          Ex: "Penser à couper l'alpha des pieds via le hud Maitreya"
      6. Subfolders (Très recommandé):
        • Saisissez la liste des sous-dossier créé en "1/b)"
          Ex: Subfolders: Jeans, Shirt, HUD
      7. Rating (facultatif) :
        • Saisissez ce que vous voulez, cela aidera simplement pour le tri lors de l'usage de la page Web
      8. Access:
        • au choix : Public (tout le monde verra la tenue sur la page Web) / Private (juste vous verrez l'item)
      9. Wear (obligatoie):
        • Je conseille de cliquer sur "Select none" pour que la gestion de la tenue soit pleinement sous contrôle.
    5. Validez en cliquant sur "Submit" en bas de fenêtre.
      Ex: En résultat de cette actions:
      • Si le/les tag renseignés n'existaient pas, alors il apparraissent dans le menu à gauche de la page Web
      • Si vous cliquez sur le tag, alors une vignette apparait avec les information que vous venez de saisir.
      cf Note HowTo-User pour plus de détails

Voilà, votre premier item est ajouté. Bon courrage pour tous les autres.
Pensez à régulièrement faire des Backup via le bouton en haut de page Web.

Aucun sous dossier ne doit avoir le nom d'un des points d'attache (Top, Right, etc.)

Faites très attentions à ce qu'aucun dossier n'ai le même nom lors de l'étape "1/a)". Pour l'étape "1/b)" le nom peut exister dans un autre sous dossier, mais pas dans même sous dossier.

Ex: OK

|--- Inventory/
|---|--- #RLV/
|---|---|--- Wardrobe/
|---|---|---|--- 3-Dress            
|---|---|---|---|--- Ankyna Opale   <- OK
|---|---|---|---|---|--- HUD        <- OK
|---|---|---|---|--- Ankyna Jade    <- OK
|---|---|---|---|---|--- HUD        <- OK
            

Ex: KO
|--- Inventory/
|---|--- #RLV/
|---|---|--- Wardrobe/
|---|---|---|--- 3-Dress            
|---|---|---|---|--- Ankyna Opale
|---|---|---|---|---|--- HUD
|---|---|---|---|--- Ankyna Jade
|---|---|---|---|---|--- HUD   <- KO
|---|---|---|---|---|--- HUD   <- KO
            
 
|--- Inventory/
|---|--- #RLV/
|---|---|--- Wardrobe/
|---|---|---|--- 3-Dress            
|---|---|---|---|--- Ankyna Jade <- KO
|---|---|---|---|---|--- Jeans
|---|---|---|---|--- Ankyna Jade <- KO
|---|---|---|---|---|--- HUD
            

Voilà, si des question, n'hésitez pas : Estrie